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极乐迪斯科

《极乐迪斯科》(Disco Elysium)是一款由英国工作室ZA/UM开发并发行的角色扮演游戏,同时也是该工作室的首部作品。

PC(Steam、STADIA、EPIC、GOG)版于2019年10月15日发售,PS4、PS5、Stadia版于2021年3月30日随“最终剪辑版”发售,Xbox One、Xbox Series X/S、任天堂Switch版于2021年10月12日发售,macOS版随后推出。游戏的舞台设在受尽贫困和犯罪困扰的虚构城市雷瓦霍尔(Revachol),主角则是一位正在侦查一宗谋杀案,患有酒精性失忆症的侦探。

《极乐迪斯科》和传统RPG不同的是,游戏中完全没有动作元素,所有的剧情和动作都是通过大量的文本对话来推进的。伴随着大量的对话的是超高的扮演自由度,玩家可以在极乐世界中扮演最适合自己的侦探角色。

背景设定

游戏背景设定在一个被称为“极乐”的世界中,这个世界的更像是一个盘子而非星球,其中还存在被称为“灰域”这一类无法描述的地理特征将“极乐”中的各个大陆包裹、隔离。游戏的舞台设在受尽贫困和犯罪困扰的虚构城市雷瓦霍尔(Revachol),这是"极乐"世界中的城市之一。此外,其历史发展与现实世界相仿而又存在冲突,其中意识形态的冲突尤为激烈,并随着革命而达到了冲突高潮。

主角是一名警督,他受命前往马丁内斯的褴褛飞旋餐厅调查一起“6·16”内蒙古牙克石特大凶杀案。而在某个早晨,他从乱七八糟的房间中醒来,同时失去了所有的记忆。在与搭档金·曷城汇合之后,记忆全失的主角重新开始调查这起扑朔迷离的凶杀案。

角色设定

基础设定

在游戏中玩家将扮演一名记忆全失的警督,在新游戏的角色创建界面可以选择原型,原型是基于某些属性特化的设定,分为思想派、感性派、肉体派,玩家亦可自定义角色的属性及招牌技能。

设置相应的招牌技能会让其技能额外增加1点,此外,同类技能的学习上限也会增加1点。

角色存在生命值与士气值,进行某些互动时可能损失生命值和士气值,仅可通过道具或思维对话等方式来回复。当生命值或士气值为零时,将导致游戏失败。而通过对话,互动、完成任务等方式将获得经验值,当累计100经验值时角色就会升级,并获得一点技能点数用于提升技能等级、解锁思维阁槽位或忘记内在化思维。

属性

主角共有四项属性,每种属性下属有6个技能。属性点数决定了该类技能的等级上限,例如智力属性为4点,则其下属的逻辑思维等同列的技能最多可提升4级。

初期单个属性最多可分配6点,其相应描述如下:

技能

技能是影响游戏中主角与NPC对话、场景互动时进行技能检定的主要因素之一,技能等级越低,则在相应的检定点数成功率存在相应的下降。例如,角色在与NPC对话时,根据对话引出了智力-标新立异的检定,当通过鉴定后,对话及提示会产生更多的线索。

通过招牌技能、道具、思维可提高相应的技能学习上限。

思维阁

思维阁是主角头脑中的各种思绪和想法,这些想法交织在一起构成不同的思维方式,最终影响主角的技能和阵营。随着游戏进行中与大脑对话,或进行相应NPC的对话会获得新思维,通过在思维阁中启用可获得相应加成。游戏中共有53种思维,主角最多可启用12种思维,通过将获得的思维放置在思维阁中的菱形槽位进行相应思维的内在化学习。

思维内在化需要相应时间,内在化成功后方能正式解锁相应思维的附加能力。在内在化过程中,可以通过将思维移除槽位停止,其相应思维的进度会进行保留;然而对于已内在化思维,则需要通过花费一个技能点方可移除,并且移除后不可再次启用。

物品道具

武器装备

游戏中的装备分为工具和服装。

工具是需要拿在手上才能发挥效用的物品,例如手电筒、撬棍等常用道具或香烟、啤酒等消耗品,主角最多可持用两个道具。

服装根据根据其类型,分为帽子、眼镜、外套、围脖用品、内衬、手套、裤子、鞋子。服装可带来外观变化以及技能、思维的增减益效果。

道具

道具包含可互动道具以及普通道具,普通道具无法进行互动,在部分场景及NPC对话中可以进行使用;可互动道具则是类似书籍、证据、照片等物品,通过互动可解锁对话、线索或任务。

消耗品

场景地图

游戏故事发生在瑞瓦肖城的马丁内斯区,游戏初期玩家仅可在马丁内斯海滨区域内活动,直到游戏时间第三天可解锁海岸区以进行探索。玩家在地图上探索时可以与周围环境进行互动,可进行互动的场景将以绿色高亮或绿圈白点等方式体现出来。

游戏时间会影响事件的发生以及人物、商店的出现规律,例如在夜晚时分褴褛飞旋餐厅会出现相应的NPC,书店在晚上9点后将无法造访等等。玩家在一天快要结束无法进行下一步调查时,则需要回到餐厅住宿的房间进行当天的报告总结及休息。

特色系统

游戏模式

在《极乐迪斯科》中,玩家的任务是通过各种方式搜寻案件线索、发现案件真相。游戏中没有战斗或动作元素,仅通过对话选项或检定进行相应动作场面的进行,除了在场景中探索、互动外,玩家主要和各种NPC进行对话,根据相应的对话选择在寻找案件真相,并定义主角的所作所为。

由于所有的剧情与交互动作都是通过大量的文本对话来推进,游戏采用了技能检定的方式来判断角色的行为、沟通是否可能失败或成功。检定方式可分为对话中的自动检定、对话选项中的主动检定,以及只有一次机会的红色检定。根据不同的选择,角色行动以及故事会出现不同程度的分歧。

任务系统

游戏任务将根据发现天数进行排列,其中可分为主线任务、支线任务。

主线任务围绕“6·16”内蒙古牙克石特大凶杀案产生的相应线索进行,随着任务推进解锁人物对话及衍生任务。

支线任务是通过与NPC对话、场景互动、脑中思维等行为产生的任务,该类任务不会影响到主线剧情推动,但会影响NPC走向及场景互动。此外,部分支线任务可以在获得之前完成,并直接显示在任务日志的“已完成”项目内。

成就系统

配置要求

荣誉记录

2019年12月,《极乐迪斯科》获得腾讯电竞运动会 2019颁奖典礼最佳叙事奖。

2020年,IGN评选15年来优秀RPG,《极乐迪斯科》排名第6。

游戏评测

《极乐迪斯科》的文字量巨大,节奏缓慢。它没有讲述一个“精彩的探案故事”,反而是部沉重、严肃的大部头。但只要耐下心来投入这个世界,就可以发现游戏纤柔、感性的内涵所在。(游民星空评)

对于无法忍受一个纯粹以文本阅读构筑游戏的玩家来说,根据自己的情况适当放弃并不为过。但如果愿意花费耐心与精力去细细品味 ZA/UM 隐藏在那将近 100 万字文本背后的内容,必定会获得一次难忘的体验。(VGTIME评)

《极乐迪斯科》非常独特地将黑色侦探小说、传统的笔纸RPG游戏以及大量的存在主义理论相结合。其曲折的情节,令人难忘的角色阵容,和选择的绝对深度相结合,带来了一个让人迫不及待去品味的体验。(IGN评)

游戏动态

《极乐迪斯科》新增了“拼贴模式”,让玩家可以自由创作游戏中的任何内容。

参考资料

《极乐迪斯科》大型补丁,Switch版加载时间缩短为2s!.3loumao.org.2024-03-08

《极乐迪斯科》将推真人剧集《刺猬索尼克》电影版公司制作.搜狐网.2024-03-08

《极乐迪斯科》中文版攻略百科一:新手指南.哔哩哔哩.2024-03-08

RPG游戏《极乐迪斯科》新增“拼贴模式”,可自定义角色和对话.今日头条-IT之家.2023-03-19