F1 2010
《F1 2010》是2010 F1世界锦标赛的官方游戏,其中包括即将到来的新赛季中所有的正式车队,车手以及路线。《F1 2010》将含有一个职业模式,以及冠军模式,大奖赛和计时模式,都会让您乐于忙在其中。另外《科林麦克雷:尘埃2》中所表现出的车辆损毁系统、全天时系统以及多人电子游戏等元素等会在本作中体现出来。
游戏特点
操控性
高级制作人Paul Jeal承诺F1 2010将会有着“真实的,不出所料的,与真 实一致的操控性。”我尝试了一下F1 2010的pre-alpha版本去验证他的说法。
即使是在F1 2010的早期版本中操控性感觉也比快餐的F1 2009更具说服力。猛踩油门在这里并不适用。压到Monza的路肩时如果油门过大,那么你将立马Spin。
但是游戏也不是非常的困难。我很快就熟悉了赛车的特性,并且在几圈中找到了节奏。
F1 2010不是对于真实的绝对仿真,与“Grand Prix Legends”比起来更接近于“Gran Turismo”或者“Forza”。很容易上手,但是想跑好还是有难度的。他们降低了跟车时的真实性。Codemasters的宣传片中展示的超车数比整个巴林大奖赛的还要多——这样可能最好了。
你能在赛车的调教上比之前的版本(F1 2009)拥有更大的自由。车手可以给引擎更大的马力,不过需要更多的耗油量。对于引擎的过多消耗可能使你违反赛季引擎限制的规则。当然,你可以调整鼻翼的角度。
雨战和橡胶
Codemasters对于他们的赛道仿真系统——“主动赛道技术”感到特别骄傲。这项技术在车手每前进30cm时重新计算一次赛道的抓地情况(This re-calculates the grip levels on the surface for every 30cm the players’ car travels),包括赛道上橡胶颗粒的情况,轮胎的磨损情况,当然还有天气状况。
这些都会显著反映在你的赛车操控性上。不仅仅在你滑出赛道时你会沾上尘土,在你在非赛车线刹车时你也会感到很棘手。周五练习赛第一次驶上赛道时你会觉得整个赛道是“绿的”——极低的下压力——会使你的圈速变慢。你要时刻注意赛道的变化来选择排位赛的最佳出站机会。
当下雨时,赛道会变得湿滑,并且会形成积水。如果雨停了,并且出现了干燥的赛车线,你就需要多多驶上湿滑的部分来保护你的轮胎了。
我们看到了一些雨战的效果,他们看上去好极了。卷起的雨浇在赛车上,赛道上积水处的反光等等。
损坏
Codemasters承诺会有一个比之前版本更加复杂的损坏系统。你不但可以撞掉你的鼻翼,轮胎,还可以损坏你的悬挂,是你的操控变得不平衡。赛道上的碎片会造成更多的伤害。
一些损坏可以在进站时解决,但是要注意停稳你的车位——视频中像我们展示了撞到一个工作人员的画面。
你的驾驶方式同样会对你的车造成损坏。不断的轮胎锁死会是你的轮胎起泡,出现平点。继续这样的话,接下来就是爆胎了。
对手
AI是一级方程式锦标赛游戏过去的弱项——车手白痴般的在赛道上变线,或者根本没有防守的动作。
在F1 2010里车手会防守自己的位置,并且试图封住你的赛车线。有趣的是开发小组说他们试图给每一位车手都赋予自己的特性,一些车手在湿地情况下表现更好,有的车手在特定的赛道上表现更好——就像菲利普·马萨在伊斯坦布尔。
你与队友的关系在F1 2010中会起到更重要的作用。队友不再是另一辆车里的那个人——你必须击败他从而使得车队更加支持你。经常击败你的队友会使得你比队友更先得到赛车的升级——就像现实中一样。
围场
Codemasters的主管Paul Waters相信“2012年世界一级方程式锦标赛游戏总是在比赛的部分做的很好”。他说制作团队正在制作更多的内容,而不仅仅是模拟一级方程式锦标赛。允许玩家掌管自己的职业生涯,这在之前是从来没有过的。
在生涯模式中,你不在赛车里的经历在游戏中起着非常重要的作用。你将进入车队的P房和拖车,这在之前是从来没有的。这些表现的好坏将反应在有多少记者和媒体守候在你的P房外,或者有多少车迷在签名会时到场。
你甚至可以在赛后的新闻发布会上批评你的车队。当然这在你是一个新人时对你没有任何好处。
多人游戏
恩,漏了什么吗?开发团队承认安全车——F1 Fanatic的评论里要求最多的特性——不会出现在游戏中。Codemasters说安全车给游戏带来的优点太少了。不过完整的旗语还是会有的,包括红旗。
暖胎圈也不会出现,开发团队同样认为这些是微不足道的。然而这个特性和安全车会在2011的游戏中考虑。因为授权的限制你只能玩到2010赛季的车和赛道。Codemaster说他们本来想加一些支线内容,不过后来决定这些会耗费太长的开发时间。
游戏的发布时间意味着你将在新的韩国站开始之前就玩到游戏,意味着韩国赛道将在没有赛道数据的情况下完成。然而开发团队相信他们可以保持赛道的精准,也没有推送韩国赛道Patch来改进真实度的计划。
最多13人可以在多人游戏中同时游戏。有意思的是,开发团队说FOM告诉他们要留出13只车队的空位,以防赛季中会有车队加入进来。
配置要求
游戏最低配置要求:
系统:Windows XP/Windows Vista/7
支持DirectX 9.0c
CPU:英特尔 Core 2 Duo @ 2.4GHz或Athlon X2
内存:1GB RAM (2GB Vista) 显卡:GeForce 7800 / Radeon X1800或更好
声卡:完全支持DirectX
DVD-ROM光驱
硬盘空间:12.5 GB
可支持游戏手柄及方向盘名单
PC
微软 Xbox 360 Controller
Microsoft Xbox 360 Wireless Racing Wheel
Microsoft Sidewinder Force Feedback Wheel with Force Feedback
Fanatec 保时捷 911 Turbo /Turbo S /GT3 RS Wheel
罗技 Dual Action
Logitech MOMO Racing
Logitech MOMO Force
Logitech G25 Racing Wheel
Logitech G27 Racing Wheel Logitech Rumble Pad 2
Logitech Cordless Rumble Pad 2
Logitech Driving Force GT
Thrustmaster RGT Force Feedback Clutch Edition
Thrustmaster 法拉利 430 Force Feedback Racing Wheel
PS3
DUAL SHOCK 3
罗技 Driving Force EX/RX
Logitech Driving Force Pro
Logitech Driving Force GT
Logitech G25 Racing Wheel
Logitech G27 Racing Wheel
Thrustmaster Run'N'Drive Wireless Rumble Force
Thrustmaster Dual TRIGGER有限公司 Rumble Force
Xbox 360
微软 Xbox 360 Controller
Microsoft Xbox 360 Wireless Racing Wheel
罗技 Drive FX Wheel
Fanatec 保时捷 911 Turbo S
评分
OPM:9/10
playstation官方杂志近期放出了《F1 2010》完美单圈测试视频。OPM的成员很荣幸的率先体验了一次《F1 2010》,他们完全被游戏带来的冲击所震撼。OPM给出了9/10的优秀评分。下面是他们对游戏的评价:
“排位赛首发位真的很难拿到,能取得第八已经是不错的成绩了。”
“每一次成功的超车都是一次胜利,每一个弯道的失败都是一次毁灭性的打击。”
“雨水场景同样会对成绩产生影响,游戏史上最真实完美的暴雨场景重现。前所未有的现场感受。”
“F1 2010给我们带来的兴奋感和危机感是前所未有的。”
“F1 2010是有史以来最刺激、最激烈的赛车比赛。”
“它真的可以给你带来完全真实的一级方程式锦标赛现场感受。如果您完全沉浸在F1 2010之后,你真有有拿起方向盘去驾驶F1的冲动。”
IGN:8.5
由知名厂商Codemasters所制作的F1 2010《F1 2010》,除了能让玩家体验完整的F1赛车生涯,还能驾驶现实赛事中的F1赛车,狂飙在世界各地知名的一流赛道上。游戏收录了红牛车队(Red Bull Racing)、宝马索伯车队(BMW Sauber)等F1赛车迷如数家珍的代表车辆,还能与F1赛车名星迈克尔·舒马赫(Michael Schumacher)在场上一较高下。
Codemasters所制作的赛车游戏一直都有很高的评价,《科林麦克雷:尘埃2》、《极速房车赛:街头赛车》等代表作使得Codemasters几乎成为近年高水准赛车游戏的代名词。这次的《F1 2010》加入了拟真车体损伤系统以及动态天气变化功能,让赛车游戏推向另一波高潮。
IGN也对游戏做出了8.5分高评测,并称其为史上最好最真实的F1游戏:
整体8.5:典型的Codemasters的精巧设计,唯一的弱点是游戏中的HUD。
画面9.0:F1 2010看上去极富魅力,它真正的成就在于表现这项体育运动的时候加入了一些个性的东西。比如暴雨天气
声音8.5:凶悍的引擎声音非常震撼是种享受,但游戏中的背景音乐无法给人留下印象,团队语音和新闻发布会也是如此。
游戏性8.5:作为一个一级方程式锦标赛游戏,它的操作是有史以来最好最真实的,比赛本身也很紧张激烈。
持久性8.5:生涯模式的开篇部分令人惊艳,但最终也归于平淡;多人游戏部分足够丰富,19条赛道可以提供很长的游戏时间。